Capcom se las arregla para dejar The Mercenaries 3D sin valor de reventa.
A menos de una semana que la nueva entrega de la saga Reisdent Evil para la (cada vez más tentadora) Nintendo 3Ds, llegue a los comercios, nos enteramos de una no muy amigable función para los hardcore gamers.
Si ven el trailer del juego, verán que los gráficos son bastante prometedores y el juego nos permite jugar con varios personajes que (los que seguimos los juegos) siempre nos interesaron (Hola Wesker!!)
Si son uno de los afortunados que este martes van a poder probarlo, se van a encontrar con un curioso mensaje al prenderlo por primera vez:
“Note: Saved data on this software cannot be reset,” ¿Qué significa esto? Que el juego graba nuestro avance automáticamente, sin dejarnos borrar las partidas salvadas para empezar desde cero otra vez.
Esto quiere decir, que si lo das vuelta, no podés borrar tus avances para jugarlo de nuevo. Lo mismo si decidís prestárselo a un amigo. Ni bien lo prenda para jugar, va a seguir desde tu último punto salvado y si decide avanzar en el juego, vos no vas a poder volver a jugar desde el punto en el que se lo prestaste.
Ni hablar de terminar el juego y venderlo a un negocio como usado ! ¿Quién quiere jugar un juego que ya tienen todo ganado?
Respecto de este detalle, la gente de Capcom comentó: “La reventa del juego no fue un factor relevante durante el desarrollo de esta decisión”.
”En Resident Evil: The Mercenaries 3D, todo el progreso de las misiones se salva automáticamente en el cartucho, de donde no puede ser borrado.”, para ellos “La naturaleza del juego invita a altos niveles para volver a jugar con el fin de mejorar puntajes anteriores. Es por esto, que ningún dato grabado en el cartucho debe borrarse, y estar siempre disponible para todos los usuarios”.
Es una lástima, me interesaba este título.