Razones para pasarme al lado comercial
Ok! Mi pasaporte está en la mesa de mi escritorio, y mi breve visita a Nueva Zelanda se terminó.
Ahora bien, no volví con las manos vacías. Entre tantos otros recuerdos, me topé con la posibilidad de comprar un flamante iPhone 4 SIM-Unlocked en los distribuidores habilitados de Apple por allá.
Bien es sabido, que soy (y de hecho sigo siendo) un fiel defensor de Android, entonces ¿Qué me hizo pasarme al lado oscuro? La verdad es que comencé el viaje con mi viejo Milestone (también SIM-Unlocked) y ni bien llegué allá lo cargué con un SIM de Vodafone NZ para no estar incomunicado. Primer gran error (no del OS en este caso, sino más bien de los fabricantes de Hardware), es que siguen fabricando terminales tri-bandas HSPA, osea, que entre países que compartan la misma frecuencia de 2100 Mhz (USA, GK, NZ), no habría problema, pero cuando llego yo, con mi Milestone (comprado en Arg para la frecuencia 1900Mhz que usamos), tengo que retroceder en el tiempo a los días del GSM.

Apple parece tener bien en claro esto, y todas sus terminales son Cuatri-bandas 3G, así, el iPhone que yo use acá, con conectividad 3G, es totalmente funcional en NZ, USA, gran parte de Europa, y Asia.
punto para Apple y un consejo gratis a las cabezas de Samsung (que anunciaron hace algunos meses, junto con la salida de sus terminales Samsung Galaxy S y Galaxy Tab, que iban a competir directamente con Apple): Hasta que no entiendan esta necesidad básica para usuarios que tienden (o en mi caso, gustan) de viajar a países con distintas bandas, no van a llegar a ser sombra de la manzanita.
Por otra parte, Android es genial desde la parte del desarrollo libre, pero al usarlo notamos que le falta algo ¿Qué es ese algo? Uno de los asistentes al Google DevFest 2010 me lo aclaró en forma muy eficiente: optimizar (y esto viene directamente de las palabras de uno de los ingenieros en software trabajando para google). Lo que le falta a Android es optimización ! El sistema es lento, no hay con qué darle. Pongan terminales con procesadores de doble núcleo, enchúfenle esteroides a los Hummingbird (colibríes) de sus procesadores de 1Ghz – aún así, el sistema se queda corto en cuanto a dos cosas que iOS mantiene muy estables: 1- Experiencia de usuario y 2- Velocidad de respuesta.
A medida que pasa el tiempo voy entendiendo la decisión del tío Steve de fabricar Hardware y Software juntos y no abrir el Soft a cualquier fabricante (como fue la gran estrategia de negocios de Microsoft con Windows en las primeras PC de IBM) ¿Por qué? Porque de esa forma se asegura que el nivel de su sistema y de las aplicaciones que presta, se mantengan al estándar que pretenden.
Creo que puedo explicarlo mejor. Tomemos el ejemplo de la duración de la batería. Si bien el sistema ayuda a optimizar el consumo de energía, si el fabricante decide usar baterías de mala calidad, o con un soporte de carga mucho menor al del consumo del equipo en conversación o en transmisión de datos 3G, entonces el resultado va a ser la experiencia Milestone: La batería no llega a durar ni 12 horas (con uso medio a intensivo). Y según escuché de gente conocida, no hay mejoras en este aspecto para el Milestone 2.
Este detalle no tiene que ver con el sistema operativo (escuché que el Galaxy S tiene una duración de batería muy buena, lo que prueba que Android de hecho si optimiza el consumo de energía), pero a la hora de decidir, al menos con el iPhone, sabés que la batería te va a durar al rededor de día y medio a dos días tranquilamente y no estás rezando porque el fabricante de hardware haya hecho correctamente los cálculos para saber qué tipo de batería poner.
De esta alienación entre software y hardware se desprende también el problema más criticado de Android: la fragmentación! Google libera el SDK del sistema operativo sin problemas, pero sentémosnos con las cabezas de Motorola, o Samsung, o cualquier otro fabricante de teléfonos que corran Android, a que modifiquen el SDK para que sea compatibles con los teléfonos ¿Tenemos que volver al problema con Motorola cuando se rehusó a dar una actualización oficial -que de hecho todavía estamos esperando- a Android 2.2 (froyo) para su Milestone? Android 2.3 está libre hace varios meses, y hasta ahora ninguna terminal aparte del Nexus S, la corre en forma oficial. Enorme problema que los usuarios de iPhone no enfrentan. Una actualización de iOS la reciben todos los iPhones a los que aún se les preste soporte (si bien las terminales nuevas reciben más tareas, podría inferirse que Apple decide que terminales más viejas no pueden correr, y de hecho, si pueden correrlas, interferiría con la experiencia del usuario- y por otra parte, también quiere que cambies el teléfono y les compres el nuevo).
Tercer (y último punto relevante, ya que las demás razones son por diferencia de tiempo, y modernizar mi terminal a un hardware más potente) fueron las aplicaciones.
Ok ! Android tiene muchas aplicaciones gratuitas (y las que no, son fácilmente pirateadas o compartidas gratuitamente e instaladas por otros medios que no sean el Android Market -lo cual es brillante, al menos a nivel usabilidad), pero las apps destinadas al Apple Store son (por poner un adjetivo) más prolijas.
Si ! Acepto la discusión que Apple tiende a censurar bastantes aplicaciones sin razón aparente y son bastante restrictivos en cuanto al contenido de las mismas, pero a nivel de experiencia de usuario, simplemente las apps de iOS son mejores.
Dos ejemplos claros: Facebook for Android no recibe tantas actualizaciones como la app para iOS y claramente la interfaz de Facebook for Android es fea, incómoda y lenta. Muy lenta ! Todas las novedades del site llegan primero a la aplicación de iPhone. Luego (si hay tiempo) Android verá una leve emulación de esas funciones.
Segundo caso es la aplicación de Skype. La app para Android es lenta, y no necesariamente actualiza de forma eficiente (mostrando contactos conectados, como desconectados por mucho tiempo).
Sabemos que el iPhone 4 tiene cámara frontal, y Skype ya le sacó partido a eso, permitiendo hacer videollamadas desde una conexión wifi. Esa función todavía no la ví en ninguna terminal Android con cámara frontal para videollamadas.
Ok, nuevamente, no necesariamente son problemas del OS, pero claramente Apple parece presionar a los desarrolladores de aplicaciones para que hagan una buena aplicación.
Ok ! Básicamente esos fueron mis motivos y estoy abierto a distintos puntos de vista !
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