Electronic Angle

"The Internet? Is that thing still around?"

¿Podría esta caída en los servidores de RIM afectar su presencia en el mercado?

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RIM sigue afrontando problemas.

Primero fue el fracaso en ventas de su Tablet: Playbook.
Y ahora, los servidores de RIM llevan caídos más de 24 horas (y contando).

El servicio BBM, quizás la única prestación que destaca a BlackBerry de sus competidores, tuvo una dura caída el lunes por la mañana, y 48 horas después, sigue sin funcionar.
La caída que comenzó afectando a Europa, el Medio Este y África,  se extendió a India, Brasil, China y Argentina.

El problema fue causado por un conmutador que comenzó a fallar en Slough, Inglaterra. A esto le siguió la falla del sistema de Back Up.

Durante el día de ayer,  BlackBerry UK explicó en su reporte: “Las demoras en los mensajes y la navegación que algunos de nuestros usuarios siguen experimentando fue causado por una falla en nuestro centro de conmutación dentro de la estructura de RIM. Si bien el sistema está diseñado para caer en un conmutador de respaldo, el mismo no funcionó tal como se lo había testeado”.

Sin embargo al día de hoy las cosas no tienen mucha pinta de mejorar pronto. Según lo publicado: “La resolución de esta falla es nuestra principal prioridad,  y estamos trabajando día y noche para restaurar todos los servicios de BlackBerry a su normalidad”.
Algunos usuarios continúan informando que los servicios de mail e internet browsing siguen sin funcionar, pero que aplicaciones como Twitter funcionan si se conectan mediante WiFi.

Mientras BBM deja sin cobertura a muchos usuarios, Apple lanza un servicio de mensajería dispuesto a reemplazarlo.

Aún para peor. En el día de hoy, Apple lanzó su iOS5 (disponible para iPod, iPhone 3GS / 4 / 4S, iPad y iPad 2) con la particularidad que este upgrade presenta iMessage, una aplicación nativa que permite intercambiar mensajes multimedia entre dispositivos que corran iOS5 en forma gratuita (algo muy similar a lo que BBM permite a los usuarios de BlackBerry que usen BBM).

Con su mayor (y a mi criterio única) función diferenciadora ya casi adoptada por sus dos mayores competidores (iDevices con iMessage y Android con su genial GTalk –sin mencionar varias aplicaciones que permiten comunicación multimedia multiplataforma); experimentando caídas en sus servicios por casi 48 horas; y siendo su OS el menos preferido por los desarrolladores, hay que admitir que el panorama que RIM afronta hoy en día es bastante perjudicial.

Esperemos que las perspectivas de proyección de la compañía sean un poco más optimistas.

Escrito por Fer Mujica

10/12/2011 a 8:27 PM

Escrito en Móviles

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Capcom se las arregla para dejar The Mercenaries 3D sin valor de reventa.

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A menos de una semana que la nueva entrega de la saga Reisdent Evil para la (cada vez más tentadora) Nintendo 3Ds, llegue a los comercios, nos enteramos de una no muy amigable función para los hardcore gamers.

Si ven el trailer del juego, verán que los gráficos son bastante prometedores y el juego nos permite jugar con varios personajes que (los que seguimos los juegos) siempre nos interesaron (Hola Wesker!!)

Si son uno de los afortunados que este martes van a poder probarlo, se van a encontrar con un curioso mensaje al prenderlo por primera vez:
Note: Saved data on this software cannot be reset,” ¿Qué significa esto? Que el juego graba nuestro avance automáticamente, sin dejarnos borrar las partidas salvadas para empezar desde cero otra vez.

Esto quiere decir, que si lo das vuelta, no podés borrar tus avances para jugarlo de nuevo. Lo mismo si decidís prestárselo a un amigo. Ni bien lo prenda para jugar, va a seguir desde tu último punto salvado y si decide avanzar en el juego, vos no vas a poder volver a jugar desde el punto en el que se lo prestaste.
Ni hablar de terminar el juego y venderlo a un negocio como usado ! ¿Quién quiere jugar un juego que ya tienen todo ganado?

Respecto de este detalle, la gente de Capcom comentó: “La reventa del juego no fue un factor relevante durante el desarrollo de esta decisión”.
”En Resident Evil: The Mercenaries 3D, todo el progreso de las misiones se salva automáticamente en el cartucho, de donde no puede ser borrado.”, para ellos “La naturaleza del juego invita a altos niveles para volver a jugar con el fin de mejorar puntajes anteriores. Es por esto, que ningún dato grabado en el cartucho debe borrarse, y estar siempre disponible para todos los usuarios”.

Es una lástima, me interesaba este título.

Escrito por Fer Mujica

06/29/2011 a 11:24 PM

Escrito en General

Lo nuevo de Nintendo: WiiU llega en 2012

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Ok! La E3 no está dando que hablar en este tiempo. No se están presentando muchas propuestas atractivas.
Sin embargo, Nintendo ofreció (en el día de ayer) un avance de lo que será la sucesora de la Wii. Se llama WiiU y a continuación, un avance:

Escrito por Fer Mujica

06/09/2011 a 7:50 PM

Escrito en Videos

Ballmer habla a los usuarios de Skype: “Confíen en nosotros, no lo vamos a arruinar”

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Básicamente éste fue el mensaje de Steve Ballmer (CEO de Microsoft) a los usuarios de Skype, al momento de anunciar que Microsoft compraba  Skype, por la módica suma de 8,5 mil millones de dólares.

“Sabemos lo que estamos haciendo” remarcó Ballmer, junto a Tony Bates (CEO de Skype). “Somos  irremprimibles” acotó  ”La adquisición de Skype se condice con nuestra naturaleza ambiciosa“.

Microsoft y Skype (aseguran ellos), atraerán millones -Miles de millones- de consumidores y los fomentarán a conectarse en nuevas e interesantes formas.

Skype es el servicio VOIP (Voice Over Internet Protocol) por excelencia. Fue fundada en 2003, y dos años después, eBay pagó 3.1 mil millones de dólares por comprarla, y posteriormente; en 2009, vendió la mayoría de la empresa a un grupo inversor por 1.9 mil millones de dólares.

Luego de los rumores que tanto Google como Facebook estaban interesados en entablar  sociedad con Skype (o incluso comprarla); llamó la atención que Microsoft se haya lanzado a adquirirla. Pero luego que google anunció la compra de un servicio competidor (Grand Central), y firmó acuerdos con la prestadora de servicios de comunicación móvil Sprint, para agregar servicios de VOIP en sus terminales Android (para  la popular  Google Voice). Esta adquisición, más la alienza estratégica que Microsoft firmó con Nokia, me da lugar  a pensar; que el gigante de Redmond tiene como meta competir con esta estrategia.

Lo primero que me preocupó cuando me enteré de esto, es que Microsoft continúe respetando la cualidad multiplataforma de Skype (está disponible para BlackBerryOS, iOS, Android, Symbian, Linux, Windows y MacOSx). Frente a este tema, al menos Ballmer, me dejó un poco más tranquilo: “El compromiso por parte de Microsoft de dar soporte multiplataforma es absolutamente crítica”, en el sentido que Skype tiene asegurado por Microsoft que seguirá corriendo en clientes multiplataforma.

Escrito por Fer Mujica

05/13/2011 a 11:03 PM

Escrito en General

Confirman fecha de venta del Xperia Play

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El distribuidor Rogers confirma que el 28 de Abril, se pondrá oficialmente a la venta, el Sony X-Peria Play (la famosa apuesta del teléfono-consola de Sony).

El anuncio tuvo lugar en la fiesta de lanzamiento que Sony Ericsson llevó a cabo el 13/04 en Canadá.

  Peter Farmer, de Sony Ericsson, subió al escenario y anunció oficalmente la venta del Sony ericsson Xperia arc y el Sony Xperia Play.

Gran acierto por parte de Sony, fue hacer el Xperia Play un teléfono cuatri-banda GSM y 3G (HSPA), para garantizar su funcionamiento en -casi- todo el mundo.

A los residentes en Canadá y EEUU, pueden esperar que Rogers distribuya estos teléfonos desbloqueados para usarlos con cualquier prestadora (después de todo, el Xperia Play se trata más de una consola portátil, con todos los beneficios de un Smartphone, corriendo Android 2.3).

Para nuestros lectores locales,  Sony Ericsson Argentina confirmó que estas dos terminales se comercializarán en Argentina, para el último trimestre del 2011.

A continuación, las especificaciones del Xperia Play:

Especificaciones tomadas de: GSMarena.com

¿Les gusta el teléfono?

Escrito por Fer Mujica

04/14/2011 a 9:04 PM

Escrito en General

Tor, una herramienta para crear y cifrar túneles entre tu PC y servidores

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Así es, Tor es una herramienta diseñada para habilitar el tráfico anónimo en Internet compuesto de un software cliente que se conecta mediante túneles cifrados con una red de servidores diseñados a esconder la información de sus usuarios.

Se diseñó para proteger la libertad en internet, defender la privacidad de los usuarios (evitando que otros web sites puedan acceder a información de sus visitantes, tales como su ubicación, dirección de correo, y otros datos que puedan llegar a usarse para identificarlos) y mantener su actividad en internet como algo privado
Tor es una implementación del Onion Routing y trabaja pasando la conexión mediante una serie de servidores corridos por voluntarios del proyecto en varios puntos del globo. Como ni la dirección de internet del usuario ni la del receptor están abiertas a lectura en ningún punto de la comunicación (ni tampoco las direcciones intermedias de los servidores con los que se comunica) y además Tor marca como ocultos varios puertos de entrada, sería muy difícil para un analista de tráfico, o alguno de vigilancia, identificar al mandante y conocer vía qué servidor (o servidores) se está conectando. De esta forma, el receptor final sólo tiene acceso a la dirección del útlimo mandante que realice la conexión, y no a la del usuario original.
Tor también es famoso porque se usa para burlar sistemas que prohíban el acceso a determinadas páginas (por ejemplo, ingresar a Facebook o google desde China, Kuwait, Irán, Bahrei

n o los Emiratos Árabes Unidos, entre muchos otros países que restringen el tráfico de Internet).

Para instalarlo en Ubuntu o Debian, primero se tienen que agregar los repositores (varía de acuerdo a la distro que uses):

Debian unstable (sid) “sid”
Debian 6.0 (squeeze) “squeeze”
Debian 5.0 (lenny) “lenny”
Ubuntu 10.10 is “maverick“
Ubuntu 10.04 o Trisquel 4.0 “lucid”
Ubuntu 9.10 o Trisquel 3.5 “karmic”
Ubuntu 8.04 “hardy”
Ubuntu 6.06 “dapper”

Así, a

gregamos el repositor vía consola de comando:

$ sudo vi /etc/apt/sources.list
deb http://deb.torproject.org/torproject.org main

en es donde hay que agregar el nombre del repositor de acuerdo a la distro que uses (osea “hardy” o “maverick”, etc.).

Luego se agrega la clave gpg:

$ gpg –keyserver keys.gnupg.net –recv 886DDD89 $ gpg –export A3C4F0F979CAA22CDBA8F512EE8CBC9E886DDD89 | sudo apt-key add -

Luego refrescamos las fuentes vía
$ sudo apt-

get update y después simplemente instalamos:

$ sudo apt-get install tor tor-geoipdb

Tor viene con un proxy que se llama Polipo que nos va a servir localmente las páginas para que los browsers puedan usar Tor.
Para configurar Polipo hacemos:

$ cd /etc/polipo
$ sudo wget https://gitweb.torproject.org/torbrowser.git/blob_plain/HEAD:/build-scripts/config/polipo.conf
$ sudo mv config config.default
$ sudo mv polipo.conf config

Y reiniciamos Polipo:
$ sudo /etc/init.d/polipo restart

Listo!
Una vez hecho esto, no te olvides avisarle a tu browser que vas a salir usando un proxy. (la configuración para esto varía en cada explorador), para Chrome lo podemos cambiar desde “personaliza y controla Google Chrome”/Opciones/Avanzadas/Red y clickear “cambiar la configuración del Proxy”, click en la pestaña “Conexiones” y seleccionar la conexión a la que se aplicará esta salida, luego confirguración y marcar la opción “Usar un servidor Proxy para esta conexión”.
Como Polipo corre localmente, la dirección del proxy va a ser 127.0.0.1 y se asigna el puerto 8118.

Pero como la mayoría de los usuarios Linux usan firefox, lo mejor también es instalar el complemento “TorButton” que permite la activación/desactivación del Proxy.

Finalmente, se puede aprovechar Vidalia, que permite controlar Tor desde el entorno gráfico de Linux. Para instalarla simplemente:

$ sudo apt-get install vidalia

Y se ejecuta desde Aplicaciones/Internet.

Es brillante. Cualquier aplicación que pueda usar Proxys HTTP pueden correr Tor sin problemas. Pero para correr aplicaciones como emesene o IRC que corren con Proxys SOCKS, lo hay que cambiar el puerto de salida del proxy al 9050 (sería 127.0.0.1:9050).

Gracias a la máquina diferencial por comentar sobre esta herramienta !

Escrito por Fer Mujica

04/01/2011 a 1:43 AM

Escrito en Seguridad Inf., Software

Se conoce el iPad 2

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En el día de ayer, Apple presentó su nuevo chiche, el iPad 2; sucesor del popular iPad ¿Qué novedades trae?
Primero que nada es más ligero (un 33% más ligero que su antecesor) y su batería dura más (declararon unas diez horas de autonomía).
Además de eso, los rumores que corrieron al rededor de este estreno resultaron ciertos y, al igual que iPhone 4, el iPad 2 contará con dos cámaras y la función de FaceTime.

Otra novedad que llamó la atención, fue el diseño de su nuevo Smart Cover, una cubierta magnética que se adhiere a unos de los costados del iPad, y sirve para sostenerlo como teclado, o para parar verticalmente la pantalla y aprovechar el facetime en pantalla completa o ver videos.

 

La fecha de comienzo de venta, está prevista para el 11 de Marzo y su precio comenzará a partir de los USD 499.-

Escrito por Fer Mujica

03/03/2011 a 2:46 AM

Escrito en General

Razones para pasarme al lado comercial

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Ok! Mi pasaporte está en la mesa de mi escritorio, y mi breve visita a Nueva Zelanda se terminó.

Ahora bien, no volví con las manos vacías. Entre tantos otros recuerdos, me topé con la posibilidad de comprar un flamante iPhone 4 SIM-Unlocked en los distribuidores habilitados de Apple por allá.
Bien es sabido, que soy (y de hecho sigo siendo) un fiel defensor de Android, entonces ¿Qué me hizo pasarme al lado oscuro? La verdad es que comencé el viaje con mi viejo Milestone (también SIM-Unlocked) y ni bien llegué allá lo cargué con un SIM de Vodafone NZ para no estar incomunicado. Primer gran error (no del OS en este caso, sino más bien de los fabricantes de Hardware), es que siguen fabricando terminales tri-bandas HSPA, osea, que entre países que compartan la misma frecuencia de 2100 Mhz (USA, GK, NZ), no habría problema, pero cuando llego yo, con mi Milestone (comprado en Arg para la frecuencia 1900Mhz que usamos), tengo que retroceder en el tiempo a los días del GSM.

Apple parece tener bien en claro esto, y todas sus terminales son Cuatri-bandas 3G, así, el iPhone que yo use acá, con conectividad 3G, es totalmente funcional en NZ, USA, gran parte de Europa, y Asia.
punto para Apple y un consejo gratis a las cabezas de Samsung (que anunciaron hace algunos meses, junto con la salida de sus terminales Samsung Galaxy S y Galaxy Tab, que iban a competir directamente con Apple): Hasta que no entiendan esta necesidad básica para usuarios que tienden (o en mi caso, gustan) de viajar a países con distintas bandas, no van a llegar a ser sombra de la manzanita.
Por otra parte, Android es genial desde la parte del desarrollo libre, pero al usarlo notamos que le falta algo ¿Qué es ese algo? Uno de los asistentes al Google DevFest 2010 me lo aclaró en forma muy eficiente: optimizar (y esto viene directamente de las palabras de uno de los ingenieros en software trabajando para google). Lo que le falta a Android es optimización ! El sistema es lento, no hay con qué darle. Pongan terminales con procesadores de doble núcleo, enchúfenle esteroides a los Hummingbird (colibríes) de sus procesadores de 1Ghz – aún así, el sistema se queda corto en cuanto a dos cosas que iOS mantiene muy estables: 1- Experiencia de usuario y 2- Velocidad de respuesta.
A medida que pasa el tiempo voy entendiendo la decisión del tío Steve de fabricar Hardware y Software juntos y no abrir el Soft a cualquier fabricante (como fue la gran estrategia de negocios de Microsoft con Windows en las primeras PC de IBM) ¿Por qué? Porque de esa forma se asegura que el nivel de su sistema y de las aplicaciones que presta, se mantengan al estándar que pretenden.
Creo que puedo explicarlo mejor. Tomemos el ejemplo de la duración de la batería. Si bien el sistema ayuda a optimizar el consumo de energía, si el fabricante decide usar baterías de mala calidad, o con un soporte de carga mucho menor al del consumo del equipo en conversación o en transmisión de datos 3G, entonces el resultado va a ser la experiencia Milestone: La batería no llega a durar ni 12 horas (con uso medio a intensivo). Y según escuché de gente conocida, no hay mejoras en este aspecto para el Milestone 2.
Este detalle no tiene que ver con el sistema operativo (escuché que el Galaxy S tiene una duración de batería muy buena, lo que prueba que Android de hecho si optimiza el consumo de energía), pero a la hora de decidir, al menos con el iPhone, sabés que la batería te va  a durar al rededor de día y medio a dos días tranquilamente y no estás rezando porque el fabricante de hardware haya hecho correctamente los cálculos para saber qué tipo de batería poner.
De esta alienación entre software y hardware se desprende también el problema más criticado de Android: la fragmentación! Google libera el SDK del sistema operativo sin problemas, pero sentémosnos con las cabezas de Motorola, o Samsung, o cualquier otro fabricante de teléfonos que corran Android, a que modifiquen el SDK para que sea compatibles con los teléfonos ¿Tenemos que volver al problema con Motorola cuando se rehusó a dar una actualización oficial -que de hecho todavía estamos esperando- a Android 2.2 (froyo) para su Milestone? Android 2.3 está libre hace varios meses, y hasta ahora ninguna terminal aparte del Nexus S, la corre en forma oficial. Enorme problema que los usuarios de iPhone no enfrentan. Una actualización de iOS la reciben todos los iPhones a los que aún se les preste soporte (si bien las terminales nuevas reciben más tareas, podría inferirse que Apple decide que terminales más viejas no pueden correr, y de hecho, si pueden correrlas, interferiría con la experiencia del usuario- y por otra parte, también quiere que cambies el teléfono y les compres el nuevo).
Tercer (y último punto relevante, ya que las demás razones son por diferencia de tiempo, y modernizar mi terminal a un hardware más potente) fueron las aplicaciones.
Ok ! Android tiene muchas aplicaciones gratuitas (y las que no, son fácilmente pirateadas o compartidas gratuitamente e instaladas por otros medios que no sean el Android Market -lo cual es brillante, al menos a nivel usabilidad), pero las apps destinadas al Apple Store son (por poner un adjetivo) más prolijas.
Si ! Acepto la discusión que Apple tiende a censurar bastantes aplicaciones sin razón aparente y son bastante restrictivos en cuanto al contenido de las mismas, pero a nivel de experiencia de usuario, simplemente las apps de iOS son mejores.
Dos ejemplos claros: Facebook for Android no recibe tantas actualizaciones como la app para iOS y claramente la interfaz de Facebook for Android es fea, incómoda y lenta. Muy lenta ! Todas las novedades del site llegan primero a la aplicación de iPhone. Luego (si hay tiempo) Android verá una leve emulación de esas funciones.
Segundo caso es la aplicación de Skype. La app para Android es lenta, y no necesariamente actualiza de forma eficiente (mostrando contactos conectados, como desconectados por mucho tiempo).
Sabemos que el iPhone 4 tiene cámara frontal, y Skype ya le sacó partido a eso, permitiendo hacer videollamadas desde una conexión wifi. Esa función todavía no la ví en ninguna terminal Android con cámara frontal para videollamadas.
Ok, nuevamente, no necesariamente son problemas del OS, pero claramente Apple parece presionar a los desarrolladores de aplicaciones para que hagan una buena aplicación.
Ok ! Básicamente esos fueron mis motivos y estoy abierto a distintos puntos de vista !

Escrito por Fer Mujica

02/26/2011 a 3:44 AM

Escrito en Historias, Móviles

2015 Según IBM

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Justo, en Navidad (a.k.a 25/12) estuve viendo ‘Back To The Future II’, en la cuál Marty, Jennifer y el Doc van al año 2015 (el re-futuro para su época) en dónde se ven varias tecnologías como hologramas, autos voladores, video-teléfonos, telepantallas, etc & etc.

2015. Allá vamos.

 

La gente de IBM realizó una encuesta entre sus investigadores para ver qué tecnologías estarán presentes en el 2015:

 

Verás a tus amigos en 3D:

Los investigadores están decididos que la tecnología 3D y los hologramas por doquier llegaran a cada individuo y cambiarán la forma de ver la TV, usar nuestro celular, navegar por internet, entre tantas cosas. A diferencia de la reciente tecnología que hoy se disfruta en los cines y de a poco en el hogar, el 3D del futuro no necesitará ningún agregado más que el dispositivo mismo.

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Escrito por Dr. Yeah

12/27/2010 a 7:59 PM

Escrito en General

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Felices fiestas desde Electronic Angle

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Otro domingo de resaca en la que la redacción de Electronic Angle (hay que pensar una forma de abreviar el nombre del blog dado que EA ya está tomado) no tuvo mucha actividad.

En vista de que empezamos a transitar la semana de las fiestas, me decidí a sacar algunas decoraciones navideñas y levantar el espíritu de todos los que colaboramos con este genial blog:

Foto decorativa cortesía de:  http://www.geekologie.com/2010/12/ho_ho_holy_god_thats_nerdy_gee.php

Escrito por Fer Mujica

12/19/2010 a 9:14 PM

Escrito en General

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